第1010章 游戏电影(3/3)

作品:《超级U盘

主线其实就是脱胎于《丝路》被废弃的主线故事。游戏开发团队本打算让玩家通过历史剧本见证丝路的开拓兴盛与没落,最后做出来的效果却很是臃肿,过分强调合理性的剧情也过于虐主,结果招致测试团队及试玩用户的一致反感。

等到马竞接手,直接一刀削掉绝大部分剧情,只保留最为纯粹的贸易与历险,整个游戏的条理才变得清晰起来。而那些整理编写调整了好久,又在最后关头惨被放弃的剧情也没浪费,再加上一些同样被削的支线剧情和游戏桥段,被整理成了电影剧本送到老谋子面前。

王制乐了:“这么说来,‘张骞传’其实是类似‘魔兽’那样脱胎于游戏的电影?”

除了《生化危机》、《魔兽》等寥寥几部,大部分游戏改编电影都落得个口碑不保票房不佳的窘境。马竞并不想自家电影被贴上这样的标签,摇头否定这种说法,他说道:“两者之间的确存在关联,他们共享同一个世界,有着近似的历史地理环境。但也仅此而已,‘丝路’游戏并没有确定的主线剧情,这一点和‘张骞传’大不相同。”

“说到底,游戏所起的作用,其实只是为编剧和导演提供一个具象化的采风体验空间,免去大家阅读文言、辛苦脑补的麻烦。具体的电影剧本,还要张导和编剧团队碰头磨合后才能够确定。”


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