0018 内测情报(2/2)

作品:《无尽狂法

的原因!”

马小帅一副“我是知**!”的模样,给周围不知不觉围过来听八卦消息的后勤玩家们科普道:“按照内测情报的分析,《无尽永恒》中单人练级太困难,两个人配合战斗就要轻松的多,而最佳的战斗单位,就是4人小团队互相进行配合。”

“这种难度情况,倒不是说官方为了为难玩家,而是按照欧美玩家的游戏习惯进行的设置,主要的意图就是促进玩家互动,而不是单打独斗!”

“根据内测情报中可靠的小道消息,官方之所以将游戏难度一开始就设置的这么高,主要就是因为‘互动配合’这一理念,几乎贯穿《无尽永恒》整个游戏体系!”

马小帅难得有这种显摆的机会,嘿嘿笑道:“不要说初期了,就是中后期,单身散人玩家也不好混。官方这么干,就是为了能够提升玩家对游戏的‘粘着力’,加深玩家在游戏之中的‘羁绊’,不至于因为某些细小的原因而轻易‘弃游’。”
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