第173章 更新变化(2/2)
作品:《网游之剑绝武界》用时伤害增加240点(基础伤害+剑法伤害=实际伤害)。消耗:每一次最低消耗50点内力(也就是5点真气)。
玄密一闪(第三重时开启):于对手视觉死角出,以极快的速度刺出一剑。力量临时增加500点,敏捷临时增加2000点,基础伤害+300%,附带破甲效果60%,内力伤害+80%,有80%可能打出贯穿伤。消耗:最低消耗内力500点。
……
看完这青云剑法更新后的介绍,除了名称外,虽然也没发现什么太大的不同,但剑幽然并没立刻就下结论,而是接着看起了其自身其他武学的介绍,只见:
通臂拳:下品武学。这是一门大劈大搓,放长击远,粗犷豪放,凶猛沉实,雄浑有力,舒展大方,而又内外兼顾,刚柔相济的武学。
熟练度:第六层(总共九层)
效果:领悟后,拳法伤害+120,内力伤害+10%。力量+80,体质+60。
武学境界每提升一层境界,拳法伤害+60,内力伤害+2%。力量+40,体质+30。
特效(满级第九层时开启):击飞,30%的几率将力量低于自己的目标击飞,85%的几率将无防备的目标击飞,目标力量越高,击飞效果,几率越低(反之就越高)。
看到这儿,剑幽然立马便反应过来了,但谨慎的性格使得他还不能完全确定,所以又再次看了看他所会的其他武学后,终于可以肯定,此次系统所更新的武学境界划分方式的跟本目的,便是各种不同武学中,有关于武学总层数,也就是满级上限的不同。
就好比上乘武学玄青剑法,总共拥有着十层的武学等级上限,而下品武学通臂拳却只有九层上限。而除了这两种武学外,剑幽然所会的其他非基础类武学中,如:下品武学迷踪步的层数上限是七层,狂飚剑法的上限是十一层,而上乘武学流云步的上限是十层般。武学上限的层数可谓不尽相同。
如此变化,对于玩家而言剑幽然尚不知是好是坏。但有一点是可以肯定的,那就是在同等级武学中,上限越高的武学,只要两者所加成的属性偏差不大,那么上限高的一方越到后来,其威力必定也就越强,这一点是毋庸置疑的……
(终于将原本有诸多漏洞的武学体系稍稍补全了些,当然遗漏肯定还是有的,如果各位朋友有什么好的想法或发现了什么大的漏洞,可以在书评区的专贴中发表,星月看了之后,会慎重考虑的。s:顺便说句,自本篇起,在下会逐渐的加快一点儿节奏,以增加本书的激情和快感,希望大伙儿能一如既往的支持星月……)
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