第一百一十二章 压缩防线(3/3)

作品:《星海战神

乎也明白这一点,所以它们动了疯狂的进攻。

对于一个星区里不过一个个普通恒星系大小的空域投入可以下面强攻一个星区的兵力,可见虫群的决心。唯一值得庆幸的就是,虫群因为要等萧明离开而给了人类一个月时间,这一个月人类可一点都没有浪费,整个千域平原防线不敢说固若金汤不可陷落,但也最少是个极信啃的骨头了。

“报告,快反舰队完成一次冲锋,7、9、1o、13、16舰队全灭,剩余舰队正在重组建制之中!”

“命令所有快反舰队进入整顿状态,新的快反舰队生产情况如何?”

“已经达到最大生产率,但与消耗比值达到七点五倍!”

“明白了,快反舰队继续顿队,命令c8至c17舰队进入第三防线与第四防线之间的空域!”

快反舰队完全是由自动舰队组成,其本质就是一群自杀敢死队,其作用就和古代战场之中的骑兵部队一样,迅的冲入战场,切割敌方的阵形,打乱对方的攻击节奏,从而给防线缓冲的时间。

快反舰队的星舰类型最大也就是中型星舰的地步,全都是高防,高,低攻的类型。它们本来的作用就是骚扰敌阵,所以攻击力并不需要太大。当然了,攻击低太低也不行,所以为了弥补攻击力低的弱点,所有的快反星舰全都搭载有数量巨大的浮游炮。

和快反舰队的星舰完全相反的是,浮游炮就是典型的低,低防,高攻的类型,它们都是半固定式火力点,移动度只要达到局部区域躲闪标准度就可以,其他的移动能力都可以完全的抛弃,然后所有的能力都集中到攻击方面。

一个浮游炮可能最多被太空虫攻击三次就会完蛋,但是同样的,它们一炮可以干掉一个舰虫。因为所有的浮游炮都搭载有角动量加装置,可以做到无视惯性的炮口根据转移,所以哪怕是最灵活的太空虫也可能躲开浮游炮的跟踪火力。

有了无数的浮游炮,就可以很好的弥补快反舰队的攻击力不足的弱点,高效的完成战场切割任务。

当然了,不管是快反舰队也好,还是浮游炮也好,因为虫群那没道理的“生物炸弹”回收因素,所以这些都是不能随便使用的,防线上的浮游炮还有友方星舰随时回收,直接冲进虫群方阵的可就没办法了。

再加上快反舰队冲锋一次最少就是三分之二的损失,后方生产也跟不上,所以只能在防线后撤,或者是战况劣势的时候使用了。
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